UE4-影视级CG场景制作特训营

 

课程来自UE4-影视级CG场景制作特训营。本特训营从虚幻4基础入门开始,逐一讲解虚幻4的各个功能模块,包括地编系统,材质系统,灯光系统,影视级渲染配置,蓝图,动画序列以及后期输出其中,配套软件有MAYA2019、QUIXEL BRIDGE、QUIXEL MIX、Substance Painter、ADOBE、PR等也会讲解部分次时代资产制作,让大家走熟悉并掌握,PBR材质流程的高品质资产的制作,以及资产项目管理,资产链接到UE4的全部过程。以及QUIXEL软件家族的使用流程,使用QUIXEL得到照片级的扫描材质以及部分模型资产。本套特训营包含基础部分知识,所以你并不用担心没有基础该如何学习,当然,毕竟是高级的流程课程,如果你有3D基础会学习的更快,更有效率。

为什么说UE4是不限于单纯的制作游戏?

在GPU快速发展的今天,游戏引擎已经不限于单纯的制作游戏了。 UE4已经渗入到了,电影虚拟拍摄,电视剧场景后期制作,影视动漫制作、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR、AR、室内渲染等诸多领域中去 无论是游戏影视亦或是生活,随着技术的提高、硬件的升级,我们都将殊途同归的追求着一点——更高品质的画面。 而今,借助GPU渲染的优势,虚幻4已经可以制作CG级别的场景了,并不比传统CG差,或许在不久的将来,UE4便能成为CG制作的主力军。

课程目录:

├─第0周直播
│ 开学典礼0425-01.mp4
│ 开学典礼0425-02.mp4
│ 开学典礼0425-03.mp4
│ 开学典礼0425-04.mp4
│ 开学典礼0425-05.mp4
│ 开学典礼0425-06.mp4
│ 开学典礼0425-07.mp4

├─第一周
│ │ 课时02:如何获取虚幻4以及配套软件和电脑配置推选.mp4
│ │ 课时03:虚幻4制作CG的流程.mp4
│ │ 课时04:虚幻4的UI讲解以及快捷键.mp4
│ │ 课时05:虚幻4的UI讲解以及快捷键02.mp4
│ │ 课时06:虚幻4各大模块基础介绍.mp4
│ │ 课时07:配套软件MAYA界面和操作讲解.mp4
│ │ 课时08:MAYA的基础建模01.mp4
│ │ 课时09:MAYA的基础建模02.mp4
│ │ 课时10:MAYA的基础建模03.mp4
│ │ 课时11:MAYA的UV使用方式.mp4
│ │ 课时12:StatancePaint基础使用方式.mp4
│ │ 课时13:废土风模型和贴图制作.mp4
│ │ 课时14:Quixel Mixer混合材质.mp4
│ │ 课时15:Quixel Mixer混合材质练习2.mp4
│ │ 课时8:MAYA的基础建模01.mp4
│ │ 课时9:MAYA的基础建模02.mp4
│ │
│ ├─第一周直播
│ │ 第一周:0502直播01.mp4
│ │ 第一周:0502直播02.mp4
│ │ 第一周:0502直播03.mp4
│ │ 第一周:0502直播04.mp4
│ │ 第一周:0502直播05.mp4
│ │ 第一周:0502直播06.mp4
│ │ 第一周:0502直播07.mp4
│ │ 第一周:0502直播08.mp4
│ │ 第一周:0502直播09.mp4
│ │ 第一周:0502直播10.mp4
│ │
│ └─第一周:13-15
│ 课时13废土风模型和贴图制作_batch.mp4
│ 课时15Quixel Mixer混合材质练习2_batch.mp4

├─第一期工程文件
│ ├─01-第一周工程文件
│ │ └─作业源文件以及部分参考图
│ │ 第一周作业源文件以及个别图片参考.zip
│ │
│ ├─02-第二周工程文件
│ │ 第二周课程工程文件.zip.baiduyun.p.downloading
│ │
│ ├─03-第三周工程文件
│ │ └─第三周资源
│ │ AM_UE4_vol4.rar
│ │ MoonlightScenes.zip
│ │ 东方建筑模型资产包.zip
│ │ 反射.zip
│ │ 天气.zip
│ │ 灯光测试场景以及森林.zip
│ │ 赛博朋克2077汽车.zip
│ │
│ ├─04-第四周工程文件
│ │ Procedural_Ecosystem.zip.baiduyun.p.downloading
│ │
│ ├─05-第五周工程文件
│ │ ├─智能曲线工具以及雾效下载地址
│ │ │ 智能曲线和雾效.zip
│ │ │
│ │ └─枯树
│ │ DarkForest.zip
│ │
│ ├─06-第六周工程文件
│ │ 第六周-地形工程文件.zip.baiduyun.p.downloading
│ │
│ ├─07-第七周工程文件
│ │ 卡通场景+水材质.zip
│ │ 环绕地形+卡通材质.zip
│ │
│ └─10-第十周工程文件
│ AkiraCityContent.zip

├─第七周
│ └─第七周
│ ┐╬╩?78╫≤??╜?╓■╓╞╫≈01.mp4
│ ┐╬╩?79╫≤??╜?╓■╓╞╫≈02.mp4
│ ┐╬╩?81╫≤??╜?╓■╓╞╫≈04..mp4
│ ┐╬╩?82╫≤??╜?╓■╓╞╫≈05.mp4
│ ┐╬╩?83╫≤??╜?╓■╓╞╫≈06.mp4
│ ┐╬╩?84╫≤??╜?╓■╓╞╫≈07.mp4
│ ┐╬╩?85╫≤??╜?╓■╓╞╫≈08.mp4
│ ┐╬╩?87╫≤??╜?╓■╓╞╫≈10.mp4
│ ┐╬╩?88╫≤??╜?╓■╓╞╫≈11.mp4
│ ┐╬╩?89╫≤??╜?╓■╓╞╫≈12.mp4
│ ┐╬╩?91╫≤??╜?╓■╓╞╫≈14.mp4
│ ┐╬╩?92╫≤??╜?╓■╓╞╫≈15.mp4
│ ┐╬╩?93╫≤??╜?╓■╓╞╫≈╥╘╝?╡╝╚δ╣█▓∞.mp4

├─第三周
│ ├─直播
│ │ 第三周:直播0516-01.mp4
│ │ 第三周:直播0516-02.mp4
│ │ 第三周:直播0516-03.mp4
│ │ 第三周:直播0516-04.mp4
│ │ 第三周:直播0516-05.mp4
│ │ 第三周:直播0516-06.mp4
│ │ 第三周:直播0516-07.mp4
│ │
│ └─第三周
│ │ 课时39:课时补充 资产管理以及迁移方法.mp4
│ │
│ └─第三周
│ 课时30PPV后期教程.mp4
│ 课时31 各种视觉效果应用方式.mp4
│ 课时32 产品级别灯光渲染方式.mp4
│ 课时33 地下通道灯光打法.mp4
│ 课时34 室外各种天气灯光打法.mp4
│ 课时35 赛博汽车灯光制作01.mp4
│ 课时36 赛博汽车灯光制作02.mp4
│ 课时37 赛博汽车灯光制作03.mp4
│ 课时38 赛博汽车灯光制作04.mp4

├─第九周
│ ├─第九周直播
│ │ └─第十周直播
│ │ 第十周直播_01.mp4
│ │ 第十周直播_03.mp4
│ │ 第十周直播_05.mp4
│ │ 第十周直播_06.mp4
│ │
│ └─第九周:课时103-115
│ └─┐╬╩?103-115
│ ┐╬╩?103_╜?╓■╠σ╡?╕÷╡╝│÷_1.mp4
│ ┐╬╩?104_╜?╓■╠σ╡?╕÷╡╝│÷_2.mp4
│ ┐╬╩?106_╡?╕÷╜?╓■╠σSP▓─╓╩╗μ╓╞_2.mp4
│ ┐╬╩?107_─ú╨═╫╩▓·▓─╓╩╕│╙Φ.mp4
│ ┐╬╩?108│í╛?╫╩▓·╬╗╓├?┌╖┼.mp4
│ ┐╬╩?109_│í╛?┤≤╨o╣√╡≈╒√╝?╡╞┴2?┌╖┼.mp4
│ ┐╬╩?110_┤?╗o╠?═╝╬╗╓├?┌╖┼.mp4
│ ┐╬╩?111_╡╪╨╬╝?▓─╓╩╗μ╓╞.mp4
│ ┐╬╩?112_│í╛?╡╞╣Γ?┌╖┼.mp4
│ ┐╬╩?113_│í╛?▓╣╣Γ╔Φ╓├.mp4
│ ┐╬╩?114_╟?╛?╔Φ╓├╝?│í╛?╨o╣√╡≈╒√.mp4
│ ┐╬╩?115_║≤╞┌PPV╝?╫ε╓╒╨o╣√╡≈╒√.mp4

├─第二周
│ ├─第二周直播
│ │ 第1课_batch.mp4
│ │ 第2课_batch.mp4
│ │ 第3课_batch.mp4
│ │ 第4课_batch.mp4
│ │ 第5课_batch.mp4
│ │ 第7课_batch.mp4
│ │ 第8课_batch.mp4
│ │
│ ├─第二周:16~25
│ │ 课时16材质编辑器入门_batch.mp4
│ │ 课时17常用材质制作01_batch.mp4
│ │ 课时18常用材质制作02_batch.mp4
│ │ 课时19透明材质制作01_batch.mp4
│ │ 课时21水面材质制作_batch.mp4
│ │ 课时22 SSS材质以及材质属性覆盖_batch.mp4
│ │ 课时23 植被材质植被风源SP透明材质使用_batch.mp4
│ │ 课时25 Level sequence 关卡序列使用方式_batch.mp4
│ │
│ └─第二周:26~28
│ 课时26 冰材质制作_batch.mp4
│ 课时26水晶材质制作_batch.mp4
│ 课时27 AO节点的使用方式_batch.mp4
│ 课时28 岩浆材质制作_batch.mp4

├─第五周
│ └─第五周55-61
│ 课时55.mp4
│ 课时56.mp4
│ 课时58.mp4
│ 课时59.mp4
│ 课时60(1).mp4
│ 课时60.mp4

├─第八周
│ └─第八周(94-102)
│ 课时100.mp4
│ 课时102.mp4
│ 课时94.mp4
│ 课时97.mp4
│ 课时98.mp4
│ 课时99.mp4

├─第六周
│ │ 第六周:直播-第1课.mp4
│ │ 第六周:直播-第2课.mp4
│ │ 第六周:直播-第3课.mp4
│ │ 第六周:直播-第4课.mp4
│ │ 第六周:直播-第5课.mp4
│ │
│ ├─第六周68-74
│ │ 课时68.mp4
│ │ 课时70.mp4
│ │ 课时71.mp4
│ │ 课时72.mp4
│ │ 课时73.mp4
│ │ 课时74.mp4
│ │
│ └─第六周75-77
│ 课时75.mp4
│ 课时76.mp4
│ 课时77.mp4

├─第十一周
│ ├─第十一周_课时140-147
│ │ └─第十二周_课时140-147
│ │ 课时140_雪景基础氛围搭建.mp4
│ │ 课时141_雪景材质制作01.mp4
│ │ 课时142_雪景材质制作02.mp4
│ │ 课时143_场景资产准备.mp4
│ │ 课时145_场景资产摆放02.mp4
│ │ 课时146_场景资产摆放03.mp4
│ │ 课时147_远景建筑灯光布置及雪天特效添加.mp4
│ │
│ └─第十一周直播
│ └─第十二周直播
│ 第十二周直播_01.mp4
│ 第十二周直播_02.mp4
│ 第十二周直播_03.mp4
│ 第十二周直播_04.mp4
│ 第十二周直播_05.mp4
│ 第十二周直播_06.mp4
│ 第十二周直播_07.mp4

├─第十二周
│ └─第十二周
│ └─第十二周
│ 课时148_雪景场景最终调整.mp4
│ 课时149_镜头布置及视频音频导出.mp4
│ 课时150_视频音频剪辑及导出.mp4

├─第十周
│ ├─第十周直播
│ │ └─第十周直播
│ │ 第十一周直播_01.mp4
│ │ 第十一周直播_02.mp4
│ │ 第十一周直播_03.mp4
│ │ 第十一周直播_04.mp4
│ │ 第十一周直播_05.mp4
│ │ 第十一周直播_06.mp4
│ │ 第十一周直播_07.mp4
│ │
│ └─赛博朋克 第十周 116-126
│ 116.mp4
│ 117.mp4
│ 119.mp4
│ 120.mp4
│ 121.mp4
│ 122.mp4
│ 123.mp4
│ 124.mp4
│ 125.mp4
│ 126.mp4

├─第四周
│ ├─第四周直播
│ │ 第四周:直播-01.mp4
│ │ 第四周:直播-02.mp4
│ │ 第四周:直播-03.mp4
│ │ 第四周:直播-04.mp4
│ │ 第四周:直播-05.mp4
│ │ 第四周:直播-06.mp4
│ │
│ ├─第四周课时:39-51
│ │ └─课时39-51
│ │ 课时40地形编辑02.mp4
│ │ 课时41地形编辑03.mp4
│ │ 课时43夜晚沼泽案例制作02.mp4
│ │ 课时44夜晚沼泽案例制作03.mp4
│ │ 课时45夜晚沼泽案例制作04.mp4
│ │ 课时46夜晚沼泽案例制作05.mp4
│ │ 课时47夜晚沼泽案例制作06.mp4
│ │ 课时48夜晚沼泽案例制作07.mp4
│ │ 课时49夜晚沼泽案例制作08.mp4
│ │ 课时50夜晚沼泽案例制作09.mp4
│ │ 课时51夜晚沼泽案例制作010.mp4
│ │
│ └─第四周课时:52~54
│ 课时52.mp4
│ 课时53.mp4
│ 课时54.mp4

└─补
课时02虚幻4和配套软件的下载方式以及电脑配置推选_batch.mp4
课时03虚幻4的UI布局讲解01_batch.mp4
课时03虚幻4的UI布局讲解01_x264.mp4
课时04虚幻4的UI布局讲解02_batch.mp4

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